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무기디자인-방패

이전에 디자인 해보았던 방패를 다시 디자인해보았다. 날개를 테마로 했기때문에 날개 형태를 딴 부분을 좀더 키우고 그외에것은 크기를 줄여 포인트에 집중될 수 있도록 했다. 가운데에 디자인을 더해 날개부분의 심플함과 균형을 이룰 수 있도록 해보았다. 가운데 부분의 디자인을 추가 했지만 마음에 들지 않는다. 문양 디자인을 좀 더 공부해보는게 좋겠다.

디자인공부 2020.12.01

컬러스터디- 피부색

명화를 스포이드를 이용해 색을 뽑아 간결하게 그린뒤 그림의 색상을 분석하였다. 그리고 내가 그렸던 이전 그림들의 피부색과 프로들의 일러스트 피부색을 스포이드로 뽑아 비교분석해보았다. 생각보다 내가 쓴 피부색은 다양성이 떨어지고, 비슷한 계열의 피부색을 써서 색상(Hue)의 범위가 좁았다. 반면 프로들의 일러스트는 색의 비슷한 영역에서도 조금씩 다른 색을 사용해 다양하고 전체적으로 색상의 범위가 넓어 풍부한 피부색을 만들었다. -작가마다 사용하는 색과 채색방법에 따라 사용하는 색의 범위나 명암에 줄때 사용하는 색이 천차만별이다. -채색방법에 따라 그림의 특성이 나타나므로 전부 다를것이다. -다음에는 내가 써보고 싶은 피부톤을 나타낸 그림을 공부해보아야겠다.

디자인공부 2020.11.29